**Почему портирование ATS и ETS 2 на консоли** **это сверхзадача?**
stig racing
SCS Software выпустила второй влог о переносе симуляторов на PS5 и Xbox Series X|S. Главная проблема — движок Prism3D, которому почти 30 лет
🛠 Сложности
🔵 Код не рассчитан на многопоточность → игры «упираются» в процессор
🔵 Годы мелких костылей накопились в огромный ком
🔵 Переписывать всё с нуля — «сверхчеловеческая задача»
✅ Что уже сделано
⚪️ HDR, новая физика, система грузов
⚪️ В разработке — режимы автобусов и легковых машин
📅 Когда ждать
Точной даты нет. Ближайшие месяцы — обновления UI, UX и аудио. Релиз, скорее всего, 2027 год.
🕹 Nintendo Switch 2
Разработчики присматриваются к портативным консолям. Порт на Switch 2 — реалистичная цель.
