PROGONKI
Мир автоспорта
Войти
    Главная
  • Главная
  • Новости
  • Статьи
  • Видео
  • Лента
  • Виртуальные гонки
  • Серверы
  • Виртуальные трассы
  • Автомобили
  • События/Эвенты
  • Рейтинг пилотов
  • Файлы
  • Запись в симклуб
  • Автоспорт
    Чемпионаты
  • Все чемпионаты
  • RHHCC
  • MPC
  • LTAC
  • TRC
  • RClub
  • MPCup
  • CTC
  • Автодромы
  • Все автодромы
  • Пилоты
  • Машины
  • Команды
  • Календарь
  • Расчет мощности
  • Аренда
  • Главная
  • /
  • Новости
  • /
  • **Почему портирование ATS и ETS 2 на консоли** **это сверхзадача?**

**Почему портирование ATS и ETS 2 на консоли** **это сверхзадача?**

Редакция PROGONKI.RU
14 апреля 2026 г. г.
stig racing

SCS Software выпустила второй влог о переносе симуляторов на PS5 и Xbox Series X|S. Главная проблема — движок Prism3D, которому почти 30 лет

🛠 Сложности
🔵 Код не рассчитан на многопоточность → игры «упираются» в процессор
🔵 Годы мелких костылей накопились в огромный ком
🔵 Переписывать всё с нуля — «сверхчеловеческая задача»

✅ Что уже сделано
⚪️ HDR, новая физика, система грузов
⚪️ В разработке — режимы автобусов и легковых машин

📅 Когда ждать

Точной даты нет. Ближайшие месяцы — обновления UI, UX и аудио. Релиз, скорее всего, 2027 год.

🕹 Nintendo Switch 2

Разработчики присматриваются к портативным консолям. Порт на Switch 2 — реалистичная цель.

🏎 The Stig Racing


The Stig Racing
Sim Racing
Открыть в Telegram
Опубликовано
14 апреля 2026 г. г.
PROGONKIМир автоспорта

Гоночное сообщество — виртуальные и реальные заезды, статистика и соревнования

Автоспорт
  • Календарь
  • Пилоты
  • Автодромы
  • Команды
Симуляторы
  • Серверы
  • Рейтинг
  • Лидерборды
  • Архив файлов
Мы в сети
© 2026 Progonki.Ru
О проектеКонтактыКонфиденциальностьУсловия