MXGP 26 на Unreal Engine 5: новая физика и деформация грунта
stig racing
MXGP 26: возвращение на Unreal Engine 5
После провала MXGP 24 серия взяла паузу на год. Теперь MXGP 26 работает на Unreal Engine 5. Разработкой занимается только Artefacts Studio (без KT Racing)
Технические улучшения
- Полностью переработанная физика
- Управление мотоциклом в воздухе
- Лучшая деформация грунта: колеи, неровности и насыпи дают больше обратной связи
- Более реалистичная анимация гонщика
Контент
Полный реальный календарь сезона 2026